# Fichero adjunto

**URL:** <https://foros.velneo.com/t/fichero-adjunto/9686>\
**Category:** Velneo\
**Created:** [26 Noviembre, 2017 13:31 UTC](https://foros.velneo.com/t/fichero-adjunto/9686 "2017-11-26T13:31:48Z")\
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**Author:** ![robertocofiex](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/r/9de0a6/32.png) [@robertocofiex](https://foros.velneo.com/u/robertocofiex)\
**Post date:** [26 Noviembre, 2017 13:31 UTC](https://foros.velneo.com/t/fichero-adjunto/9686/1 "2017-11-26T13:31:48Z")

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¿Se podría meter un fichero adjunto como zip y descomprimirlo con JS en disco al arrancar la aplicación ?

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**Author:** ![mbarrera](https://avatars.discourse-cdn.com/v4/letter/m/c68b51/32.png) [@mbarrera](https://foros.velneo.com/u/mbarrera)\
**Post date:** [27 Noviembre, 2017 20:05 UTC](https://foros.velneo.com/t/fichero-adjunto/9686/2 "2017-11-27T20:05:03Z")

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Hola, pues hace tiempo tuve esta duda porque te nia que meter muchos archivos adjuntos y no quería crear ese numero de objetos y tampoco quería depender de que estaba instalado en el sistema y que no;

al final lo que hice fue usar golang como lenguaje y ya que ellos tienen la compresión dentro de las librerias estandar, pues generé los ejecutables para cada plataforma.
