Continuamos con la serie de artículos de librerías que complementan a Velneo en el apartado QML.
En esta ocasión le toca a un conocido en la comunidad de desarrollo de vídeo juegos, el motor de física 2D. Como siempre os dejamos los enlaces de descarga para que lo podáis probar y usar en vuestros desarrollos Velneo.
Muy bueno!!
Te falta un post de como lo compilas
Nuevo artículo sobre como preparar el entorno de compilación para Qt en Windows
Ya tenéis disponible el siguiente artículo. En el os explicamos como desarrollar un plugin desde 0.